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非公認カスタムコンテスト結果発表

2008年度第1回大会の結果を発表しました。

非公認カスタムコンテスト
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ゲーム案続報(その4)

いろいろとゲームを考えてみましたが、最終的にはチェスや将棋に近いボードゲームとなりました。
タイトルは「A.G.Battle」。

興味のある方はお試しください。

近いうちに戦闘記録(棋譜?)用の掲示板を立ち上げる予定です。

ゲーム案続報(その3)

ゲーム用の機体をいくつか登録してみた。
専用のプログラムを作ったわけではないので、使い勝手はまぁまぁといったところ。
現在、これらの機体を使ってゲームバランスを調整しながらサンプルを作成中。
今月中には何とか公開にこぎつけたいと思っています。

ゲーム用投稿掲示板

ゲームバランス調整のために模擬戦をやってみたりしているのだが、
出来るだけルールを簡単にしたつもりでもやはりTSLG(テーブルシミュレーションゲーム)。
なれなのかもしれないが、結構めんどくさい。

そもそも、興味のある人はいるのだろうか。。。

カスタムコンテストのお知らせ

第1回大会の投票を受付中!

第2回大会開始!
テーマは「聖獣・幻獣・魔獣」

カスタム15・16の使いやすい機体・使いにくい機体アンケート結果発表

「カスタム15の使いやすい機体・使いにくい機体アンケート」、および「カスタム16の使いやすい機体・使いにくい機体アンケート」の結果を発表します。

※得票数が0件のものは結果から省いています


■使いやすい機体

【カスタム15】
・1位 得票数3票 ガンダムヴァーチェ(GNキャノン砲装備)
・2位 得票数2票 ガンダムナドレ
・2位 得票数2票 ドムキャノン
・4位 得票数1票 Zガンダム
・4位 得票数1票 グーン
・4位 得票数1票 ゲイツ(ラウ・ル・クルーゼ専用機)

皆さんから頂いたコメント:顔はアレだけどスゲー使いやすい【ガンダムナドレ】/どのパーツも無駄なく使える【ガンダムヴァーチェ(GNキャノン砲装備)】/ジョイントいっぱいあります。【ドムキャノン】

管理人コメント:独特なパーツを含むGNキャノンの人気によりヴァーチェが1位。だが、「この中ではヴァーチェがまし」といった感じを受けるのは管理人だけだろうか


■使いにくい機体

【カスタム15】
・1位 得票数3票 ガンダムナドレ
・1位 得票数3票 Zガンダム
・1位 得票数3票 ドムキャノン
・4位 得票数2票 AEUヘリオン量産型
・5位 得票数1票 グーン

皆さんから頂いたコメント:この落ち武者め。【ガンダムナドレ】/髪みたいなのが邪魔【ガンダムナドレ】/微妙【AEUヘリオン量産型】/こんなやつZじゃない【Zガンダム】/バックパックが見た目以上に使いにくい【ドムキャノン】/バックパックが使いにくい【ドムキャノン】

管理人コメント:髪状のコードが邪魔なナドレ、期待外れのZ、ドムキャノンと意見が分かれる結果となった。この弾は全体的に使い勝手が悪かった印象を受ける


■使いやすい機体

【カスタム16】
・1位 得票数5票 プトレマイオス
・2位 得票数3票 ガンダムスローネドライ
・3位 得票数2票 ガンダムスローネツヴァイ
・4位 得票数2票 ティエレン高機動型
・5位 得票数1票 ガンダムスローネアイン
・5位 得票数1票 ゾノ
・5位 得票数1票 量産型百式改

皆さんから頂いたコメント:クセの無い色で使いやすい。武装もナイス。【ガンダムスローネツヴァイ】/かっこいいいいいいいーーーーーーーーーーーー【ガンダムスローネドライ】/16唯一のアタリ【プトレマイオス】/コンテナの使い勝手がいい【プトレマイオス】/手テテテテテテテテテテテテテ【ゾノ】

管理人コメント:プトレマイオスが圧倒的に使いやすい。スローネシリーズも使い勝手が良く前弾とは打って変わって良質のパーツ揃いとなった


■使いにくい機体

【カスタム16】
・1位 得票数5票 プロトタイプドム
・2位 得票数1票 ガンダムスローネアイン
・2位 得票数1票 ガンダムスローネドライ
・2位 得票数1票 ティエレン高機動型
・2位 得票数1票 プトレマイオス
・2位 得票数1票 ゾノ
・2位 得票数1票 プロトタイプガンダム

皆さんから頂いたコメント:スローネ多すぎる【ガンダムスローネドライ】/パーツすくなっ【ゾノ】/プロトタイプガンダム【またガンダムかァ- しかも腰分割なし】/黒ガンと悩んだがこっちの方がヒドイ。【プロトタイプドム】

管理人コメント:プロトタイプドムは使い勝手が非常に悪いが、この弾の全体的な質を考えると許容しても良いと管理人個人は思う。今後もこのレベルを期待したいが。。。

ゲーム案続報(その2)

ゲーム用の投稿掲示板を作成しました
A.G.World バトル

ゲーム案続報

A.G.Worldでの戦闘をシミュレートするためのルールを作ってみました。
興味のある方はココからダウンロードして感想をお聞かせください。

パラメータエディタ改良計画&ゲーム案

現在、パラメータエディタの改良を画策中です。

【主な改良ポイント】
・可変MSの場合、現在は変形の前後でパラメータを作成してもらっているが、これだと変形前後でコストが変わってしまうことが多いので、変形前後をまとめて入力できるようにする。
・分離・合体する場合も同様の理由から合体前のコストの合計が合体後のコストになるようにする。
・形態数に上限値を設ける(予定上限数6)。
・入力値の表示。
・設定値の見直し。

また、同時進行でゲーム案も作成中です。
[パラメータエディタ改良計画&ゲーム案]の続きを読む

【日記】バライアス小隊

g16201.jpgA.G.2008年11月3日 天候:雨

いよいよ正式に部隊へ配属となった。
配属先はバライアス小隊。
同期のウォーレン=ハーツと一緒の配属だった。

駐屯地へ到着したときバライアス小隊は作戦から戻ってきたところだった。

テントでしばらく待っていると一人の軍人がやってきた。
「バライアス小隊のグレン=マーフィーだ。よろしく。」
俺とハーツが自己紹介を終えると、マーフィーの案内で小隊の待機部屋へ移動することになった。

待機部屋へ移動すると二人の軍人が待っていた。
「バライアス小隊へようこそ。ミケーレ=アルバーニだ。ミケーレでいい。よろしくなっ。」
なんとなく陽気な感じのする男だった。
「隊長のボリス=デ・パウラだ。よく来たな『坊主』。」
ん?。。。こ、この声は!
あのときの声だった。


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【日記】実機訓練最終日

g16101.jpgA.G.2008年10月29日 天候:曇り

今日は最後の実機訓練だった。

MS戦闘の訓練では、講師として来ていたどこかの小隊長にいきなり言われた。
「おい、そこの坊主。稽古つけてやる。下手糞は仕方ないから本気できな!」
正直むかついた。
小隊長と言えど、向こうは旧型のガーダー、こっちはジニーだ。性能が違う。それに、MSの扱いにも結構自信がある。見返してやるつもりだった。

そして、勝負はついた。一瞬だった。

結果は完敗。ヒートソードは弾き飛ばされ、ガトリングも封じられた。
力の差は歴然だった。。。

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まとめ
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